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Trainingsspiel Bigmouth
Von
André Hammann Januar 2001 |
Beim Großmaul kann man lernen, sich selbst richtig
einzuschätzen.
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Inhalt
Nachdem die Reihenfolge der Werfer festgelegt wurde, muss jeder Spieler
ansagen, wie viele Punkte er holen will, bevor er seine drei Darts
wirft.
Der gesamte Score darf auf keinen Fall unterschritten werden, sonst
zählt der Wurf nicht. Erreicht oder überschreitet man die
Punktzahl, so wird der angekündigte Punktestand angerechnet.
Man sollte sich also taktisch verhalten, sich aber auch nicht
überschätzen.
Da der letzte Spieler den Vorteil hat, errechnen zu können wie
viele Punkte er noch zum Sieg benötigt, sollte die Reihenfolge der
Spieler beim nächsten Spiel wechseln.
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