Darts Know-how

Trainingsspiel Bigmouth

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Von André Hammann                                                                                                                                                                                                                                      Januar 2001

Beim Großmaul kann man lernen, sich selbst richtig einzuschätzen.

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Inhalt

Beschreibung

Nachdem die Reihenfolge der Werfer festgelegt wurde, muss jeder Spieler ansagen, wie viele Punkte er holen will, bevor er seine drei Darts wirft.
Der gesamte Score darf auf keinen Fall unterschritten werden, sonst zählt der Wurf nicht. Erreicht oder überschreitet man die Punktzahl, so wird der angekündigte Punktestand angerechnet.
Man sollte sich also taktisch verhalten, sich aber auch nicht überschätzen.
Da der letzte Spieler den Vorteil hat, errechnen zu können wie viele Punkte er noch zum Sieg benötigt, sollte die Reihenfolge der Spieler beim nächsten Spiel wechseln.

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